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Gearbox意欲开发自己的,永远的毁灭公爵

2019-09-18 作者:必威-多玩盒子   |   浏览(129)

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游戏界的跳票之王是暴雪?不那你一定不知道真正的跳票之神是谁!3D Realms 花了12年的时间一直努力想将《永远的毁灭公爵》推向市场但却失败了。尽管工作室付出了巨大努力在情感上仍不愿多透露什么,但实际上跳票之神《永远的毁灭公爵》的救世主 Gearbox Software 已经给游戏贴上了价签,在与 Gearbox Software 总裁兼首席执行官 Randy Pitchford 的一段采访中他透露 3D Realms 的负责人 George Broussard 已自担2000万到3000万美元来完成《永远的毁灭公爵》。

这可能是一条大家都在期待的头条了。

十年了,孩子大了,工资低了,油价涨了,《永远的毁灭公爵》也要上市了。这样一个依靠跳票获得巨大知名度的游戏就要走完它的传奇跳票旅程,Gearbox总裁Randy Pitchford打算感谢所有对该作品做出贡献的工作人员。

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Gearbox的CEO Randy Pitchford日前表示,正是由于各种夸大其词才导致了毁灭公爵具有了特殊的象征意义。

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Gearbox的老板Randy Pitchford在PAX 2010展会上证实,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》游戏开发工作已经完成。这款作品目前正在“后期改良”中,将会在2011年发售。

在昨日的BAFTA展会上,Randy在提问环节中为我们解答了有关游戏最后的制作人名单的问题。他虽然没有给出具体长度,但他告诉我们,Gearbox专门开设了一个网络页面,欢迎所有为《永远的毁灭公爵》出了一份力的人,那些来自3D Realms的员工将自行负责他们的名单部分。

Gearbox拿到3D Realms开发许久的《永远的毁灭公爵》之后,该作反响平平,为不辱没这块经典招牌,Gearbox意欲开发自己的“毁灭公爵”。

Randy Pitchford说道:“如果你仔细看的话,就会发现现如今的游戏或者电影里创造的英雄都是非常人性化的,他们有普通人的情感和各种问题。可是毁灭公爵却什么问题都没有,他只是个单纯的杀戮机器。”

“George Broussard 并不是一个穷人但是我估计他自己损失了2000万到3000万美元在《永远的毁灭公爵》这个项目上,不管他是谁,这确实是一大笔钱。”Pitchford说道,“他决心将游戏推到疯狂的极点。”

在PAX展会上,Pitchford还证实这款作品将会登陆Xbox 360、PS3和PC平台。

“这个制作队伍确实棒极了”,Randy笑着说“不过我们还是决定让这个制作人名单在游戏中可以被跳过。”

本届PAX展会,Gearbox总裁Randy Pitchford披露,玩家将很快欣赏到来自本部开发的公爵。当然,针对争议的跳票作,Randy Pitchford也表示3D Realms长期储备的开发文档也有新鲜的玩意。

在Randy Pitchford看来,毁灭公爵已经不可能再拥有以前那样的辉煌了。因为现如今这种老套的英雄模式已经很难被人们接受。

在Pitchford作出此番评论的本年度早些时候,Gearbox 已经收购了《永远的毁灭公爵》相关知识产权。“2009年5月份有些坏消息。”Pitchford说道,“3D Realms”倒闭,《永远的毁灭公爵》项目中断,一切都糟透了,这些都发生在达拉斯,我的很多朋友都失去了工作。”

“在《永远的毁灭公爵》遇到麻烦的时候,我们很高兴能帮上一把。”Pitchford说,“总不能让毁灭公爵毁灭了吧?”

“确实在过去日子中为该游戏出力的工作人员太多太多了。有不少人我们都不认识,以致我们建立了一个页面让他们介绍自己,相信有不少过去曾参与进来的承包商和发行商。这些都让制作人名单容量暴增。”

“这确实很有趣,游戏经典味仍然值得称道,我们就是要和盘附送开发团队原汁原味的作品,当然我们也加入了些佐料。”

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