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2019-09-15 作者:必威-热门专区   |   浏览(143)

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《刺客信条3》设计师:游戏没有所谓的简单模式

2012-09-04 16:17:29来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

很多游戏都是被开发者一厢情愿设计的“简单模式”毁了,《刺客信条3》首席设计师Alex Hutchinson在接受《Edge 245》采访时如是说。

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他断言:“许多游戏都是被简单模式给破坏的。假如有一款需要掩护的射击游戏,如果把它调到简单模式,玩家可能就不再需要掩护了,这样就破坏了游戏本身的乐趣。”很不幸,游戏是唯一有这种难度设定的娱乐类型。“就好像,如果我打开一本书,上面写道:‘你选择简单版本还是复杂版本?’我们可以简化语言,甚至用几个字母就能表达。”虽然游戏没有简易模式,不过首席游戏设计师强调说,开发团队的目的不是为了给玩家设置障碍,而是会以合适的方式确保游戏的娱乐性。为了确保这种恰当的配置,自从今年1月份以来,整个开发团队都在进行这方面的调试。为了进行这方面的测试,育碧专门设立了两个实验室并且不断邀请新玩家来参与这种平衡性的测试。可见,为了《刺客信条》这款招牌,育碧还是非常用心的。更多内容,大家等到正式发售的时候就知道啦。

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育碧今日宣布,《刺客信条:兄弟会(Assassin's Creed Brotherhood)》的PC版将延期至2011年第一季度发售。育碧方面目前尚未给出任何的延期理由,而家用机版则依旧按照计划将于11月19日发售。育碧今日还透露了本作的一些多人游戏模式细节。

很多游戏都是被开发者一厢情愿设计的“简单模式”毁了,《刺客信条3》首席设计师Alex Hutchinson在接受《Edge 245》采访时如是说。

很多游戏都是被开发者一厢情愿设计的“简单模式”毁了,《刺客信条3》首席设计师Alex Hutchinson在接受《Edge 245》采访时如是说。

育碧终于解释了《刺客信条》系列PC版本总是几个星期甚至几个月以后才发售的原因。

预购这款游戏的PS3玩家将在10月4日体验这个全新模式,玩家可以从9个不同的角色之中择一进行游戏。

他断言:“许多游戏都是被简单模式给破坏的。假如有一款需要掩护的射击游戏,如果把它调到简单模式,玩家可能就不再需要掩护了,这样就破坏了游戏本身的乐趣。”

他断言:“许多游戏都是被简单模式给破坏的。假如有一款需要掩护的射击游戏,如果把它调到简单模式,玩家可能就不再需要掩护了,这样就破坏了游戏本身的乐趣。”

在一次采访中,首席设计师Jean-Sebastien Decant表示,这样做的原因只是因为游戏的PC版本是开发团队最后才制作的版本,仅此而已。

角色中包含一位使用斧子的刽子手,一位携有致命的注射器的医生,一位更倾向于诉诸暴力的牧师和一名灵巧的名妓。

很不幸,游戏是唯一有这种难度设定的娱乐类型。

很不幸,游戏是唯一有这种难度设定的娱乐类型。

而这次《刺客信条4:黑旗》的情况也是一样。育碧本周已经确认这款海盗题材的游戏将会在11月19日登陆PC,几乎比主机版本迟到3个星期。而游戏的次世代主机版本则将会在11月同相对应的主机一起作为发售日游戏上市。

在beta测试中将会包含有两种游戏模式,每种模式均支持最大八名玩家的参与。在“通缉”模式中,玩家需要尽快杀死分配给自己的目标以获得分数,分数最高的玩家将会获胜。

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