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魔法才是战场上最重要的东西,而且地图上的部

2019-09-18 作者:必威-热门专区   |   浏览(67)

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自动战斗:新手玩家、懒人的专属。

当然玩家为了方便也可以选择自动战斗,《英雄世界》里的自动战斗系统将更具人性化,系统会为你计算出和对方战争的最佳战斗模式,而不是军队一拥而上的简单的自动战斗系统,最大化的减少了玩家的损失。

《英雄之城》也是在界面和系统上很大程度上仿照了《英雄无敌》,但是缺乏原版游戏的授权只能全部以改头换面的方式出现,而且毕竟是款老游戏了,所采用的核心技术没有其它两款先进。

魔法纷飞,波澜壮阔的战斗系统,高智商的人工智能

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逃跑:三十六计,走为上。

丰富的游戏内容,让《英雄世界》可玩性更强。玩家可体验到英雄探索系统、装备系统、超高AI的战斗系统、华丽的魔法和技能系统、英雄养成与抢夺名将系统、地下城副本与战场系统、爵位荣誉与官职系统等等。玩家在游戏中还能体验到拥有激情的对战,华丽的效果的大型PVP战斗系统!

作为网页游戏,首先需要比较的当然应该是它的读取速度和流畅程度,在这个环节里,《英雄无敌:王国》要逊色一些,测试过程中多次出现网页崩溃情况,读取进入时间约为14秒左右,而且在进入游戏后经常有明显卡顿,读取频繁,让人不禁产生一种其服务器是架设在国外的错觉。《魔晶幻想》和《英雄之城》的读取速度相近,都在7秒左右,相差少于0.5秒,进入游戏后较为流畅。

4、平民化的魔法应用更加具有吸引力。

到了三代,整个效果有了跨时代的进步,图示设计的比过去繁杂很多,但可以看出制作者们依然像保持过去的简洁风格,在这一点上他们还算做的不错,但也确实有一部分魔法因为图示复杂了,猜不出来是什么意思了。

《英雄世界》不仅拥有多兵种,更增加了全新的兵种技能,重新演绎了兵种的神话。骑士族的守护神大天使独有的复活技能可以让死去的兵种复活,重新回到战场。巫师族的吸血鬼王更是可以把对对方部队的伤害转化成自己的血量。强兵势猛,不可小觑。赶紧打造一支属于自己的强兵吧!

强大的战斗系统

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地图特色

第一张自然是一代,我们可以看出受到技术的局限,游戏的魔法书非常简单,这也没办法,因为那个时代就是这样,不可能做出超越时代的东西,不过即使是这样,魔法的展示图还是清晰明了的展示出了该魔法的作用,这样玩家就算看不懂文字也能大概猜出这个魔法是干什么的,这为后来的《英雄无敌》系列的魔法书定了一个基调,不华丽但非常的简洁明了。

《英雄世界》作为一款西方魔幻风格的策略型网页游戏,以单机策略游戏的巅峰之作《英雄无敌》为蓝本,沿袭了红极一时的战旗模式。多兵种的配合作战,多样化的战斗模式,排兵布阵,随机应变,实现战争与策略的完美结合。

如今在国内的网页游戏市场中,以战争策略类的网页游戏居多。主要是因为网页游戏目前的用户群主要是上班族、大学生等,免客户端、注册即玩、操作简单等一系列的措施满足他们的需求,而战争策略类游戏刚好能够很好的把这些需求体现出来。

最后来看《魔晶幻想》,可以说三款游戏中它是最不像英雄无敌的了,但是它里面也有很多英雄无敌的影子,为什么这样说呢,因为它没有直接将单机里英雄无敌的模式直接搬进游戏,而是另辟蹊径创新的提出了天空之城的理念,不仅仅是英雄,连城池都可以直接在游戏中自由移动,而且其地图上拥有大量特殊建筑和资源,可以让玩家充分的享受到探索的乐趣。因此这一环节里,《英雄无敌:王国》毫无疑问的是和单机的《英雄无敌》系列最相似的,而其他两款略逊一筹。

2、大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。(此功能将在下个版本出现)

在我小时候,我以为《英雄无敌》跟《红色警戒》之类的游戏没什么区别,只要堆兵和注意一下兵种相克就好了,后来我才慢慢发现在《英雄无敌》的战场上还有另外一个博大精深的系统,那就是魔法系统,这个系统为游戏增加了无数的变数,它就能让玩家以弱胜强,也能让玩家在阴沟里翻船,从某种角度讲,魔法才是战场上最重要的东西。

《英雄无敌》辉煌了一个时代。当年无数年少轻狂的少年怀揣着一个英雄梦,与英雄无敌一起写下永恒不灭的英雄传说。昔日的经典再现《英雄世界》,携手记忆的感动,重温英雄无敌的时代,再造英雄世界的神话。

精心的画面设计

曾经辉煌一时、百花怒放的单机时代已然没落了,网络游戏的时代开始君临。虽然在家用主机上仍然有不少的厂商在竞相发布新作,虽然如今的单机游戏变得越来越大型越来越华丽,但是在享用过这华丽的盛宴之余,我们却开始感受到越发的空虚,开始怀念曾经的经典老游戏,期望能以另一种形式来重温这些经典。

3、更接近于真实的战争方式,指挥将成为一门艺术,战场指挥是这个游戏璀璨的亮点。

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魔法书:玄幻莫测,魔法神奇。

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在和《英雄无敌》的相似度上,三款游戏可以说是各展所长,尤其是《英雄无敌:王国》,有着英雄无敌系列版权的育碧,其出品的网页游戏自然是根正苗红,很多游戏中的元素都是直接从英雄无敌5搬过来的,一个个熟悉的建筑和兵种名字让人不禁看的内牛满面……

玩家可以对部队进行精确的控制,控制部队移动到某一个地方、原地等待、原地防御以及施放魔法,使得游戏具有非常高的操作性和战略性,当玩家通过完美的指挥,以弱胜强时,会感到无比自豪。

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