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2019-09-17 作者:必威-云玩游戏   |   浏览(53)

一、年代对比

不输男子!揭秘暴雪顶级女画师

来自 游戏葡萄 2015-05-09 深度

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追忆网络游戏编年史,我们不得不提的便是“暴雪娱乐”。作为全球游戏界最具影响力的娱乐软件开发商,暴雪娱乐凭借《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》等精品之作,受到了业界乃至世界无与伦比的口碑。无论是游戏迷还是权威人士,都曾这样评价暴雪,“暴雪出品,必属精品”。

暴雪凭八款游戏屹立不倒:魔兽炉石上榜

作者:佚名来源:网络2015-09-06 16:26评论:

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  • 第2页暴雪凭八款游戏屹立不倒:魔兽炉石上榜

全球知名游戏商暴雪娱乐公司自1991年起开始制作并发行视频游戏。该公司的前身是Silicon & Synapse,由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生所创立。开始只是替其他公司开发一些简单的游戏,直到1993年才开始自己制作游戏。一年以后,该品牌正式更名为“Blizzard”,即如今席卷全球的暴雪公司。就在当年,他们隆重推出了惊世力作PC游戏《魔兽争霸:人类与兽人(Warcraft: Orcs & Humans)》,并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“Blizzard”的标签。

随后的20年中,暴雪又不断推出众多畅销作品,其中的几部系列游戏也几乎是款款精品。在全球游戏业如此残酷而激烈的战争中,暴雪依然多年屹立不倒、家大业大,它对于创新的不断追求和游戏本身的深度耐玩性可谓是其中精髓。下面我们不妨来盘点一下这些年来暴雪公司最成功的8款游戏。

1、星际争霸

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《星际争霸》描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。拥有优秀创新设计的三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅速的生物群体虫族以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。游戏中完美的种族平衡机制,多变的战斗策略,以及精彩的故事背景都令人久久不能忘怀。该作在过去十几年中成功打破三项吉尼斯世界纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”和“比赛观众最多的游戏”。《星际争霸》被赞誉为暴雪娱乐公司最伟大的游戏真可谓名副其实!

2、魔兽世界

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《魔兽世界》是有史以来普及率最高的游戏,在MMORPG市场占有率高达62%。截至2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色更是达到5亿。用户遍布244个国家和地区,包括南极、巴哈马、圣诞岛以及托克劳群岛等等。《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在长达约十年的运营时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片还有望创造该游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的重要标志。

3、魔兽争霸Ⅲ

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《魔兽争霸3》引入了新的种族:暗夜精灵和不死亡灵。游戏首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏都产生了非常重要的影响。而且,《魔兽争霸3》不仅是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏,还拥有强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个堪称经典的英雄们的传奇故事,同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。

4、暗黑破坏神Ⅲ

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《暗黑破坏神3》的故事发生于前代20年之后的一个黑暗魔幻世界:神圣之殿。与上一代相同,《暗黑3》中的每位角色依然会有独特完整的技能体系。技能不再需要选择学习,而是当角色达到对应级别后即可自动解锁。所有技能都只有一个级别,而玩家只能通过符文石等物品改变技能效果,并且每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能。玩家体验过后都会感叹,这款游戏的确会令人废寝忘食。物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感。通过“夺魂之镰”的资料片和最近一系列升级补丁更能看出,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家长久以来所期待的游戏。

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《暗黑破坏神1》是1996年发行,《暗黑破坏神2》是1999年,2000年出的资料篇,《暗黑破坏神3》将于2012年出现。

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暴雪游戏美术设计的功底有目共睹,但是年轻的暴雪粉丝们,你是不是一直以为画出那些生猛角色的画师都是些像这样长发蓄须的叛逆大叔呢?

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NO~NO~NO!

你知道《炉石传说》最经典的宣传图、《暗黑破坏神3》PS3的封面图出自这位加拿大妹子之手么?

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你知道《守望先锋》中女汉子角色的取材原型以及《魔兽世界》希尔瓦娜斯的模型作者是这位俄罗斯妹子么?

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你知道暴雪新游戏《守望先锋》的主要角色设计是这位德国美女画师么?

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葡萄君搜集了这几位暴雪女画师的作品,她们的作品既有暴雪欧美风格的粗犷,也有身为女性艺术家的细腻。在此与暴雪美术爱好者共赏。

全球知名游戏商暴雪娱乐公司自1991年起开始制作并发行视频游戏。该公司的前身是Silicon & Synapse,由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生所创立。开始只是替其他公司开发一些简单的游戏,直到1993年才开始自己制作游戏。一年以后,该品牌正式更名为“Blizzard”,即如今席卷全球的暴雪公司。就在当年,他们隆重推出了惊世力作PC游戏《魔兽争霸:人类与兽人》,并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“Blizzard”的标签。

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别小看1代,那可是当年的销量神话,电脑游戏界arpg的重要里程碑,阴森恐怖的气氛做的非常成功。

Laurel D. Austin


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只要你知道《炉石传说》,那么你一定对这张宣传原画非常熟悉:

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这幅充满想象力和艺术感的原画是暴雪自家女画师Laurel D. Austin的创作。她的作品色彩丰富而不浓艳,人物构造比例协调,动作力度十分到位,画面线条硬朗却又不失精致。

除了《炉石传说》系列,Laurel D. Austin对暴雪的三大王牌《魔兽世界》《星际争霸》和《暗黑破坏神》也均有涉及。

如《暗黑破坏神3》PS3的封面宣传就是由她创作的:

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《暗黑破坏神3》中的野蛮人原画和狩魔猎人概念图

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《星际争霸》中的“刀锋女王”凯丽甘和刺蛇

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《魔兽世界》中的熊猫人

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《魔兽世界》中的兽人

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《星际争霸》风格的女战士概念图和亡灵骑士的万圣节原画

除了暴雪游戏,也为《边缘战士》系列制作过原画:

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随后的20年中,暴雪又不断推出众多畅销作品,其中的几部系列游戏也几乎是款款精品。在全球游戏业如此残酷而激烈的战争中,暴雪依然多年屹立不倒、家大业大,它对于创新的不断追求和游戏本身的深度耐玩性可谓是其中精髓。下面我们不妨来盘点一下这些年来暴雪公司最成功的8款游戏。

魔幻游戏

暗黑2虽然时隔3年,这三年暴雪给了他们很大的资源,所以暗黑2无论的画面,还是内涵,都做的相当丰富,虽然很多人骂画面不够阴暗,但杀boss的 感觉却非常有成就感,暗黑2最大的影响,就是给未来10年网游带来一个抄袭的“圣经”。几乎一切arpg网游都能在里面找到暗黑2的游戏设定,包括魔兽世界套装概念等。

Tamara Bakhlycheva


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与上文提到的Laurel D. Austin主攻原画略有不同,Tamara Bakhlycheva除了一些概念画的创作,更多的工作在3D人物建模的设计绘制方面。

正如以其为原型的角色一样,来自圣彼得堡的Tamara Bakhlycheva的画作有着战斗种族的犀利和硬朗,同时也有一些幽暗诡异的格调,从她设计的暗夜精灵模型以及亡灵角色的质感可以看出来。

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《魔兽世界》暗夜精灵女性角色的模型设计

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希尔瓦娜斯·风行者3D建模设计概念图

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《魔兽世界》武器造型的设计概念图

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Tamara Bakhlycheva以自己为原型设计的角色形象

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鱼人和独角兽

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3D概念原画设计

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《暗黑破坏神3》中的怪物形象设计

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为《炉石传说》的职业视频解说Trolden设计的专属LOGO

Tamara Bakhlycheva同时也是一位风格多变的Coser,不过从她的Deviant Art主页上晒出来的各种Cosplay照片来看,她对《暗黑破坏神》系列角色情有独钟。

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1、星际争霸

在这些享有盛名的游戏中,以《暗黑破坏神》为首的游戏,很多题材与背景都选自西方魔幻文化,尤其是《魔兽世界》更是将西方魔幻文化背景发挥到极致,其强大的世界观,备受世界魔幻迷的追捧。也正是此等游戏的出现,对中国互动娱乐行业带来了巨大的影响。

提到魔兽世界,我要特别说一点:暗黑1和2 ,都不是按照D&D的文化模式,而是暴雪独创的游戏文化。魔兽系列后期则是按照D&D的文化模式。

Jana Schirmer


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葡萄君介绍的第三位画师是来自德国的Jana Schirmer,专职负责暴雪的新游戏《守望先锋》。Jana Schirmer的画风和暴雪游戏的典型格调并不十分一致。如同新游《守望先锋》的CG中所展现出的Pixar风格一样,其色彩明快鲜艳、绚丽夺目,宛如童话世界。

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《守望先锋》角色绘制步骤分解

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《守望先锋》角色原画

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角色设计线稿

最后是Jana Schirmer一些其他题材的原画:

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《星际争霸》描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。拥有优秀创新设计的三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅速的生物群体虫族以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。游戏中完美的种族平衡机制,多变的战斗策略,以及精彩的故事背景都令人久久不能忘怀。该作在过去十几年中成功打破三项吉尼斯世界纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”和“比赛观众最多的游戏”。《星际争霸》被赞誉为暴雪娱乐公司最伟大的游戏真可谓名副其实!

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